“好的大学,没有围墙”。作为一种面向公众的开放教育资源,MOOC的理念是推动教育资源共享,促进自主学习与终身学习,尽力满足用户学习需求(殷丙山 & 李玉, 2013)。然而,很多学习者无法坚持完成一门课程,出现MOOC辍学(dropout)问题(Liyanagunawardena, et al., 2014)。爱丁堡大学曾上线六门MOOC,初始注册人数近31万,但最终达到学习要求的仅有11%(The University of Edinburgh, 2013)。为什么在MOOC资源丰富、使用便捷的情况下很多学习者却不愿坚持学习?这既有用户内在原因,又有平台或课程设计等外在原因。内在因素包括学习者的基础、兴趣、动机和时间等,外在因素包括系统感知易用性、有用性、学习支持、网络技术设计和互动性等(Goopio & Cheung, 2021)。用户自身因素受外在因素影响。例如,在线学习中的互动显著影响用户学习动机,从而促进学习意图的延续(Wang, et al., 2022)。对于在线学习平台来说,优化信息系统界面,增加交互性设计以提升用户学习动机,即通过外在设计驱动用户行为,能够起到降低辍学率的作用(常李艳 等, 2021)。
根据助推理论(Nudge Theory),外界环境的塑造或介入可使人类自愿地更改选择(Harris, et al., 2017)。从科技伦理角度,信息技术不是“中立的”,相反,它对人们的态度或行为产生持续影响(Oinas-Kukkonen & Harjumaa, 2009)。劝导技术理论(Persuasive Technology)是一种旨在自愿强化、改变或塑造态度和行为的信息系统理论。从伦理角度考虑,劝导系统不能欺骗或胁迫用户,而应在其自愿的情况下改变用户(Oinas-Kukkonen & Harjumaa, 2009),本质上做出选择的仍是用户自身(Fogg, 2002, p.15)。界面设计在人机交互中扮演最重要的角色(Boontarig & Srisawatsakul, 2020),劝导设计能够提升用户信息系统使用体验,因此在人机交互设计中加入劝导要素可以干预用户的态度或行为。行为成本、粘性心理意识、行为保障和激励机制显著影响在线课程用户粘性行为(王娟 & 刘伟, 2022),而目标准确性、及时的反馈和临场感促进心流体验,进而提升在线学习的持续使用意愿(王卫 等, 2017)。在线教育活动中,学习者充分利用线上学习资源和机会,全身心投入到自主探究和协作交互学习活动中,获得持续学习能力和高阶思维发展,即可达到深度参与学习的效果(卜彩丽 等, 2022),这对MOOC平台辅助用户学习提出了较高要求。在线教育平台既应当减少用户的使用成本、提供学习行为支持、具备激励反馈等功能,也应当增加社会性的交互设计,才能够帮助用户充分利用线上教学资源,从而减少辍学意愿或行为,最终实现深度参与学习。劝导技术理论能够在这些方面为人机交互设计提供支持。尽管教育领域已意识到劝导技术能激励人们学习(Lucero, et al., 2006),也有学者提出可以基于劝导技术设计减少MOOC用户辍学率(Wilde, 2016),但相关的理论研究和实践并不多见。
综合上述分析,本研究依据劝导系统设计模型(Persuasive Systems Design Model, 以下简称“PSD模型”)对MOOC平台的劝导设计元素进行内容编码,挖掘劝导特征,分析设计优势以及对学习行为的作用,探讨其能否提高用户学习自主性和学习效率,帮助维持学习持续性,引导用户深度参与学习,以期丰富劝导技术理论及相关技术的应用领域,为未来研究在线教育平台用户使用行为与信息系统优化设计提供参考。
首先,MOOC平台使用最多的是系统可信度支持类劝导策略。在专业性维度,网站展现了丰富的专业知识内容,且注明来源于专业人士,体现出信源可靠性。在可信赖程度维度,通过与高校合作增加可信赖性,展示网站联系信息等增加现实世界感,以较好的设计外观增加表面可信度。在外部认可维度,使用了权威性、第三方认可与可验证性三种策略。总之,平台能使用户产生信任感。该类策略有助于配合其他策略影响或改变用户行为与态度。
其次,MOOC平台在整体的学习流程中使用了较多的主要任务支持类劝导策略。最常见的是简化与挖隧道策略,有助于提高系统的可用性进而提升用户的技术接受度。通过模拟与排练预演策略为用户提供课程预告,也能让学习者了解课程内容和将取得的收益。部分MOOC平台使用自我监督策略,促进自我导向学习。但是,MOOC平台使用个性化类策略较少,缺少个性化学习内容推荐。该类策略提升平台设计的易用性,帮助用户完成系统的核心任务,节约学习者的时间,促使持续学习习惯的养成。
再次,社会支持类劝导策略应用不多。在七种社会支持策略中,MOOC平台平均只采用其中三至五种。利用人类自然动力的合作、认可策略使用较多,竞争策略使用较少。在以社会影响力为基本原理的四种策略中,最高频使用的是社会促进策略,其次是社会比较策略,社会学习策略使用较少,规范性影响策略则未被使用。社会支持类劝导策略促进用户参与,减少了用户学习的孤独感,弥补了在线学习环境中缺乏交流的缺陷。
最后,对话支持类劝导策略使用较少。赞扬与建议策略使用频繁,但多设置在课程学习前后,很少在学习过程中出现。其次是提醒与奖励策略,提醒策略与线下学习类似,多为学习进度、作业与测验提醒,奖励策略则多为结课证书。调查中的MOOC平台均没有使用基于拟人化的相似性与社会角色策略。此外,MOOC平台的对话策略很少与其他策略结合,这可能降低了系统说服性。四类劝导策略的具体特征如下。
(一)主要任务支持类劝导策略
简化、挖隧道、自我监督、裁剪与个性化策略均通过功能三元组的工具功能进行劝导,使用户以简便高效的方式完成主要活动(Fogg, 2002, p.24)。模拟和排练预演两种策略则使用媒介功能劝导用户,即通过系统传递符号或感官信息(Fogg, 2002, pp.25-26)。
简化策略在MOOC平台中被广泛采用。根据最省力法则,人类倾向于选择最省力的方式完成任务(Fisher, 2009, pp.289-292)。简化策略包括平台简便的注册登录功能、选课功能,跳转历史学习进度功能,如中国大学MOOC简便的制定计划功能等。挖隧道策略为用户提供了认知一致的流程与空间(Fogg, 2002, p.36)。根据认知一致性理论,人类喜欢一致与和谐,在获得与先前不一致的新信息后会感到不愉快,进而调整自己的态度与认知(杨治良 & 郝兴昌, 2016, p.575)。例如,网站通过课程分类或导航引导用户,中国大学MOOC的连播功能、超星泛雅在播放课程时展示本课程章节目录、智慧树弹出学习卡,这些均引导学习过程整体化。根据莫维尔(Moville)的用户体验蜂巢模型,以上设计提高MOOC平台的可用性或可寻性,有助于增加用户的技术接受度(堵雯昌, 2019, p.23)。复杂的流程容易导致认知过载,简化和挖隧道策略使学习者方便地获得信息,专注于学习活动而不是把时间浪费在“破译”课程要求上(Maple, et al., 2013),从而提高学习效率。
MOOC学习往往并没有外部压力,因此学习者需要高度自我导向(Kizilcec, et al., 2016)。自我监督是自我导向的重要维度(加里森, 2018)。在传统学习环境下,师生交流与反馈促成自我评价。MOOC平台的反馈功能成为在线学习中自我导向学习的关键措施。已有研究发现,自我监督即反馈非常受学习者欢迎(Engelbertink, et al., 2021)。用户可查看自己的完成进度、学习时长等数据,通过反馈信息促进学习自我调节(刘辉, 2010)。根据ARCS动机理论,反馈功能提高用户的满足感(郭德俊 等, 1999),是对用户学习过程或结果做出的价值判断,有助于提高在线学习行为的粘性(王娟 & 刘伟, 2022)。
个性化策略与裁剪策略使用较少。智慧树用户可自选页面的白天夜晚模式,中国大学MOOC可制定个人学习计划。但是,MOOC网站很少根据用户的需求进行个性化内容推荐,任何用户看到的界面都是相同的,无法获得专属的推荐课程。此外,个性化策略非常适合与其他策略结合使用,如个性化的学习目标定制、提醒等。
当计算机作为媒介与人类交互时,因果模拟(Cause-and-Effect Simulations)功能可直接观察行为效果,这也是模拟和排练预演策略的主要原理(Fogg, 2002, p.63)。两类策略相似,因此编码时进行了合并。五个MOOC平台均在正式学习前提供了预告试看、见面课、课程目标或详细介绍等内容,促使学习者了解到自己未来可取得的进步或成就。学习者视其为在线学习的激励措施(Engelbertink, et al., 2021),有助于提升学习的内在动机。
(二)对话支持类劝导策略
当计算机在紧要关头无法使用时,人们会抱怨计算机。此时计算机就像一个“伙伴”,扮演功能三元组中的社会角色(Fogg, 2002, pp.26-27)。提醒、赞扬、相似性与社会角色策略通过社会角色功能劝导用户。建议与奖励策略通过人机对话交互,并以工具功能劝导用户。
五个网站均使用了建议策略与赞扬策略。网站推荐的热门精选课程属于学习建议。赞扬策略属于鼓励,有助于增加自我效能感(班杜拉, 2003, p.124),促进目标行为的执行,如中国大学MOOC在课程结束后祝贺用户完成学习。五个网站的评论讨论区都有点赞功能,也是对用户发言提问的鼓励。根据互惠理论,他人反馈使在线学习者踊跃参与知识贡献,积极的社会回应可减轻焦虑,增加用户自我效能感与社区意识(崔智斌 & 涂艳, 2022)。也有两项研究表明(Engelbertink, et al., 2021; Goh, et al., 2012),“格式化”的赞扬语句可能不会产生特别的激励作用,学生更想要个性化的赞扬。这说明对话策略有必要与其他策略联合使用。
提醒和奖励两种策略的使用频率也较高。科博斯等(Cobos & Ruiz-Garcia, 2021)针对edX的研究指出,学习者最希望收到作业内容、提交时间等提醒信息。在提醒策略方面,超星泛雅通过收件箱发送提醒,中国大学MOOC通过微信提醒,等等。奖励策略可用斯金纳的强化理论解释,赞扬和奖励都提供学习效果的正反馈,因此正强化行为有利于后续目标行为的执行(谢应宽, 2003)。MOOC提供的学习证书也是奖励的体现,有助于提升用户学习成就感,也会增加对平台的粘性行为(王娟 & 刘伟, 2022)。一项基于游戏化奖励的实验发现,奖励能提高相关任务的完成率(Ortega-Arranz, et al., 2019)。王卫等(2017)发现,人机对话功能若能提供及时的反馈,则有助于产生心流体验,从而帮助用户增加学习持续意愿并促使其深度参与学习。然而,MOOC平台中的奖励类反馈大多在开始前或结束后,很少在课程过程中使用,及时性不强,也没有结合新兴技术如游戏化设计等。
本次调研没有发现MOOC平台使用相似性策略与社会角色策略。相似性策略以模仿用户的方式进行劝导,能够提高用户的认同感(Fogg, 2002, p.99)。社会角色策略通过系统设定的角色身份提供人机对话(Fogg, 2002, pp.111-114)。这两种策略背后的原理是拟人化。拟人化指将类似人类的特征、动机、意图或情感赋予非人类主体(Epley, et al., 2007)。采用拟人化的知识材料可缩小学习者自身认知与知识之间的差异(龚少英 等, 2017)。一些其他类型的网站添加拟人化的社会角色增加用户的情感体验(管涛, 2016),如微软红棉小冰。教育领域中使用拟人化策略的教育智能体(Pedagogical Agent, 或称“教学代理”)是一种用以满足不同教学目标要求、类似于教师或同伴的虚拟角色伙伴,有利于改善学习者的情绪和学习效果(王雪 等, 2022),适用于在线学习环境,也可以添加至MOOC平台。
美观的设计具有光环效应,吸引用户使用,即喜好策略的原理。复杂的装饰设计会引起学习者的无意注意,分散注意力(党克 等, 2005)。以好大学在线为例,首页轮播图片清晰地展示了课程基本信息,页面也没有过多广告。各个网站都能满足设计简洁、装饰元素数量适中、广告少等要求,有较好的视觉吸引力。
(三)系统可信度支持类劝导策略
根据D&M信息系统成功模型,信息系统的感知可靠性、用户信任以及网站可感知的安全性与隐私性是评价信息系统是否成功的重要因素(费欣意 等, 2018)。福格认为,系统是否可信主要由专业性和可信赖程度两个维度决定(Fogg, 2002, pp.122-125)。在专业性维度,知识内容、信息源等影响了感知可信度。其他方面是否公正、真实、无偏见,则决定了系统可信赖程度的高低。除此之外,PSD模型还增加了与外部认可有关的策略。本次调研的每个网站均使用了全部系统可信度支持类劝导策略,虽不能直接产生劝导效果,但可以使学习者更信任MOOC平台,从而提高用户粘性。
在专业性维度,专业知识策略体现了内容的可信度。MOOC平台资源比较丰富,每个MOOC平台的学习界面均展示了授课者工作单位、职称、个人照片等背景信息,体现来源并表明专业性。教师可信度会影响学生的行为和学习成果(Finn, et al., 2009),MOOC环境下教师与学生的直接互动较少,教师的感知可信度就可视为一种教学策略,无论学习者身处何种学习环境下都能影响学生(Mintz & Aagaard, 2012)。
在可信赖程度维度,可信赖性、表面可信度和现实世界感策略体现了网站的公正、真实且无偏见的特性。每个MOOC平台均与大学合作提供特色课程,如智慧树的高校联盟。网站页面主要展现学习内容,很少有广告或弹窗,能够给用户留下较好的第一印象,也符合表面可信度的要求。此外,MOOC平台展示了主办单位信息与联系方式,许多高校还允许学生通过MOOC学习时长或课程证书等认定学分,均使用现实世界感策略,加深在线学习行为与现实世界的联系,增加信赖感。
外部认可也是提高网站可信度的重要方式,相关劝导策略包括权威性、第三方认可和可验证性三种。MOOC平台与大学合作的专属平台体现出权威性。“国家精品”或“国家级”课程认定,属于权威性与第三方认可策略。以往用户对课程的评分评价也是第三方认可。网站底端的备案号和许可证等内容也属于第三方认可与可验证性策略。
(四)社会支持类劝导策略
社会支持类劝导策略可分为两类。第一类利用社会影响力原理,包括社会比较、规范性影响、社会促进与社会学习四种策略,前两种侧重比较过程,后两种侧重观察他人。第二类利用人类内在的自然动力劝导,包括合作、竞争与认可三种策略。
首先,本文调查的网站均未采用规范性影响策略。实验证明,向学习者提供该课程以前的优秀学生表现,即添加规范性影响策略,学习者课程完成数量就会增加(Bont, 2018)。社会比较策略可用费斯廷格社会比较理论解释,指利用他人的表现完成自我评价(杨治良 & 郝兴昌, 2016, p.576)。好大学在线与智慧树提供了学习时长、练习得分与班级平均情况比较的数据,利用他人学习状态对比自我行为。超星泛雅则提供了丰富的排名信息,同时使用了社会比较策略与竞争策略。在线学习情境下,社会比较往往是一种向上比较,学习者将自己与其他表现良好的个体比较,以激励自己的学习行为(Orji, et al., 2019b),这种比较对学生的学业成绩也有帮助(Christy & Fox, 2014)。
五个网站均采用了社会促进策略,原理为社会助长理论,认为人类有一种与其他人同时完成某项任务或活动的倾向(杨治良 & 郝兴昌, 2016, p.529)。MOOC网站展示每门课程选修或收藏人数,或是在加入课程后展示学习人数,使用户产生一种和他人同时学习的感觉,即临场感。社会学习策略主要依据为班杜拉的社会学习理论。中国大学MOOC和好大学在线都有作业互评功能,前者还展示了其他用户的学习时长、课程或主题帖等。合适的社会学习策略有助于引发学习者的思考(Goh, et al., 2012),从而调整自己的学习策略或习惯,如通过观察他人的表现获得与自己进步有关的信息(Orji & Vassileva, 2021),即通过观察学习产生替代性经验。
从人类内在的自然动力角度,一些有益行为存在内部激励(Fogg, 2002, pp.204-205)。人类遇到困难时希望寻求帮助与合作,从竞争中感到快乐,同时始终渴望被他人认同,即合作、竞争和认可策略的原理。根据马斯洛需要层次理论,爱和归属感需要仅次于最基本的生理和安全需要。由于MOOC学习缺乏临场环境,学习者的归属感格外重要(Peacock & Cowan, 2019)。在线教育社区的社会临场感指以学习者之间的交互为基础,培养成员之间的信任、归属感与凝聚力,帮助成员形成在线身份认同(董利亚 & 冯锐, 2016)。教学临场感指利用设计与组织、讨论与直接指导教学三类活动达成教学目标,促进学习成果产出(Anderson, et al., 2001)。五个MOOC平台都有课程讨论问答交流平台,超星泛雅提供了小组合作功能,均有利于增加社会临场感或教学临场感,产生归属感。此外,从论坛中获得同学的语言鼓励也属于来自其他学习者的合作,有助于增加自我效能感(Hodges, 2016)。竞争策略仅有超星泛雅采用,该网站提供了大量详细的学习数据,包括班级排名信息。相比于社会比较和社会影响策略,学生更喜欢学习系统中的竞争设计(排行榜)(Orji, et al., 2019b)。传统班级学习的排行榜容易引发焦虑,但在MOOC平台中多数情况下用户之间为陌生人关系,因此负面效应会减弱,排行榜反而能满足胜任力和成就感的需求,促进学习持续行为(陈国青 等, 2020)。各网站的课程证书和超星泛雅的“学习之星”均属于认同策略。根据社会认同理论,实现或维持积极的社会认同有利于提高自尊(张莹瑞 & 佐斌, 2006)。社会认同属于ARCS学习动机理论中的满足感,即通过努力行为获得认可等积极结果,从而激发或维持学习动机(郭德俊 等, 1999)。